Super Smash Bros. Melee (大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Smash Brothers Deluxe) est un jeu vidéo de combat où s'affrontent les principaux personnages de Nintendo, développé par HAL Laboratory, sorti sur GameCube en 2001. Cette suite de Super Smash Bros. est par la suite ressortie dans la collection "Le choix des joueurs". C'est le deuxième épisode de la série Super Smash Bros.. Super Smash Bros. Melee reprend le principe de jeu de son prédécesseur : pour gagner, il faut faire sortir ses adversaires du terrain. La distribution de coups normaux (via la touche A) ou spéciaux (via la touche B) permet au fur et à mesure d'affaiblir l'adversaire et d'augmenter sa vulnérabilité aux coups, ce qui facilite son éjection du niveau.
Ce principe de base très simple rend le jeu très accessible. Néanmoins, le jeu dispose de nombreuses subtilités dans les coups, les esquives, les sauts, les prises, le maniement des objets, et les technique de rattrapage in-extremis, qu'il sera nécessaire d'apprendre à maîtriser pour finir le jeu en entier et jouer à haut niveau en multijoueur.
Suivant la façon dont on joue, des bonus et malus sont attribués à la fin du combat. Liés au temps et aux dégâts infligés, il permettent de déterminer un score pour le combat, sans utilité effective sauf dans un mode multi-joueurs.